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Quanto espaço ocupam os jogos de corridas depois de atualizados

Redação do Duvexari · 27 de agosto de 2026

O CSR 2 anuncia menos de 100 MB na Google Play e ocupa mais de três gigabytes no aparelho quatro semanas depois. Não é engano do estúdio: a loja mostra o instalador, e tudo o resto — pistas, carros, som, vídeo — chega em ficheiros separados que continuam a crescer com cada temporada.

Ícone do jogo CSR 2
O CSR 2 anuncia menos de 100 MB na loja e passa dos três gigabytes um mês depois.

O que medimos e como

Instalámos os cinco jogos no mesmo telemóvel Android de gama média, com 128 GB de armazenamento, ligados a Wi-Fi doméstico. Anotámos o valor anunciado na loja, o espaço ocupado a seguir ao primeiro arranque completo e o espaço ocupado quatro semanas depois, com todas as atualizações aplicadas e sem limpar nada pelo caminho. O jogo foi aberto pelo menos três vezes por semana durante esse período.

Espaço ocupado ao longo de quatro semanas
Jogo Anunciado na loja Após o primeiro arranque Quatro semanas depois
CSR 2 96 MB 2,6 GB 3,1 GB
Asphalt 8: Airborne 104 MB 1,9 GB 2,4 GB
Bus Simulator Ultimate 720 MB 1,4 GB 1,6 GB
SimCity BuildIt 180 MB 980 MB 1,2 GB
Hill Climb Racing 2 150 MB 260 MB 310 MB

Medições próprias num Android de gama média, agosto de 2026. Valores arredondados, indicativos do que esperar e não números oficiais.

Onde vai parar o espaço

Três parcelas explicam quase tudo. A maior são os pacotes de conteúdo: modelos de carros em alta resolução, pistas e vozes, descarregados no primeiro arranque e nunca apagados quando deixa de os usar. A segunda é a memória temporária, sobretudo em jogos com vídeo entre corridas — no CSR 2 chega a ocupar 400 MB só de material que pode ser reconstruído a qualquer momento. A terceira, mais pequena, são as gravações de corridas guardadas para comparação com outros jogadores.

As atualizações de temporada acrescentam sem retirar. Num jogo com renovação mensal, isto significa uns 100 a 200 MB por mês de crescimento contínuo, o que ao fim de um ano faz diferença mesmo num aparelho com espaço folgado.

Como recuperar gigabytes sem apagar o jogo

Com 64 GB no telemóvel

Um aparelho de 64 GB usado há dois anos tem tipicamente entre 10 e 15 GB livres, depois do sistema, das fotografias e das aplicações de mensagens. Nesse cenário cabe um jogo pesado, não dois: instalar o CSR 2 e o Asphalt 8 ao mesmo tempo deixa a margem tão curta que a próxima atualização do sistema falha.

Se quiser um jogo de condução permanente no aparelho e um segundo rotativo, a escolha óbvia é ficar com o Hill Climb Racing 2 como fixo — ocupa dez vezes menos e arranca em segundos. Sobre a diferença de controlo entre estes títulos, leia arcade ou simulação. Se as suas medições forem diferentes, mande-as para [email protected].