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Corridas em 3D no verão: bateria, calor e o que o telemóvel faz sozinho

Redação do Duvexari · 12 de agosto de 2026

Meia hora de Asphalt 8 numa varanda de Lisboa com 33 graus chega para o telemóvel reduzir sozinho a velocidade do processador. O jogo não avisa: as imagens por segundo caem, os tempos por volta pioram e a culpa parece ser do jogador.

Ícone do jogo Asphalt 8 Airborne
Asphalt 8 foi o jogo que mais aqueceu o aparelho e o único a perder desempenho a meio da sessão.

O que medimos

Trinta minutos seguidos de cada jogo, sempre com o ecrã a 70 por cento de brilho, Wi-Fi ligado, dados móveis desligados e o aparelho fora do carregador. Registámos a percentagem de bateria no início e no fim e a temperatura indicada pelo sistema. Fizemos duas séries: uma dentro de casa, a 24 graus, e outra na varanda ao fim da tarde, com 33 graus e sol indireto.

Os números que ficaram

Uma série por jogo e por cenário, num Android de gama média com dois anos de uso. Servem para comparar jogos entre si, não para avaliar aparelhos.

Porque é que o jogo fica lento sem avisar

Quando a temperatura interna sobe acima de um limite definido pelo fabricante, o sistema baixa a frequência do processador e do chip gráfico para proteger a bateria. Chama-se limitação térmica e é automática: não há aviso no ecrã, apenas um jogo que passa a responder pior. Nos aparelhos com dois ou três anos acontece mais cedo, porque a bateria já não dissipa calor da mesma maneira.

O verão português complica de duas formas. A temperatura ambiente reduz a margem disponível, e o sol direto no ecrã leva o brilho automático ao máximo, o que sozinho consome uma fatia grande da bateria. Jogar à sombra com brilho manual a 60 por cento mudou mais os nossos números do que qualquer definição gráfica dentro do jogo.

Cinco hábitos que reduzem o aquecimento

Antes da próxima viagem longa

Para uma viagem de comboio no verão, com o aparelho encostado à janela e sem tomada por perto, escolha o jogo mais leve da lista e leve uma bateria externa pequena. Trinta minutos de arcade 3D custam praticamente um quinto da carga; três horas de Lisboa ao Porto não cabem nisso.

Se quiser ver quanto espaço estes jogos ocupam antes de instalar, o levantamento está em quanto espaço ocupam depois de atualizados. Medições diferentes das nossas são bem-vindas em [email protected].