Corridas em 3D no verão: bateria, calor e o que o telemóvel faz sozinho
Meia hora de Asphalt 8 numa varanda de Lisboa com 33 graus chega para o telemóvel reduzir sozinho a velocidade do processador. O jogo não avisa: as imagens por segundo caem, os tempos por volta pioram e a culpa parece ser do jogador.
O que medimos
Trinta minutos seguidos de cada jogo, sempre com o ecrã a 70 por cento de brilho, Wi-Fi ligado, dados móveis desligados e o aparelho fora do carregador. Registámos a percentagem de bateria no início e no fim e a temperatura indicada pelo sistema. Fizemos duas séries: uma dentro de casa, a 24 graus, e outra na varanda ao fim da tarde, com 33 graus e sol indireto.
Os números que ficaram
- Asphalt 8 — 17 por cento de bateria dentro de casa, 21 por cento na varanda. Foi o único em que o desempenho caiu de forma visível no último terço da sessão.
- CSR 2 — 14 por cento e 17 por cento. Aquece menos porque cada corrida dura segundos e o ecrã passa metade do tempo em menus.
- Bus Simulator Ultimate — 15 por cento em ambos os cenários, com o aparelho morno mas estável ao longo dos trinta minutos.
- SimCity BuildIt — 9 por cento e 11 por cento. É uma cidade parada a maior parte do tempo, e isso nota-se.
- Hill Climb Racing 2 — 8 por cento nos dois casos, o valor mais baixo da série e o único jogo que não aqueceu de forma percetível ao toque.
Uma série por jogo e por cenário, num Android de gama média com dois anos de uso. Servem para comparar jogos entre si, não para avaliar aparelhos.
Porque é que o jogo fica lento sem avisar
Quando a temperatura interna sobe acima de um limite definido pelo fabricante, o sistema baixa a frequência do processador e do chip gráfico para proteger a bateria. Chama-se limitação térmica e é automática: não há aviso no ecrã, apenas um jogo que passa a responder pior. Nos aparelhos com dois ou três anos acontece mais cedo, porque a bateria já não dissipa calor da mesma maneira.
O verão português complica de duas formas. A temperatura ambiente reduz a margem disponível, e o sol direto no ecrã leva o brilho automático ao máximo, o que sozinho consome uma fatia grande da bateria. Jogar à sombra com brilho manual a 60 por cento mudou mais os nossos números do que qualquer definição gráfica dentro do jogo.
Cinco hábitos que reduzem o aquecimento
- Tirar a capa antes de sessões longas, sobretudo as de silicone grosso.
- Fixar o brilho em vez de o deixar automático quando há sol.
- Desligar os dados móveis se o jogo corre offline: a procura de sinal aquece o aparelho tanto como o jogo.
- Não jogar com o telemóvel a carregar. Carregar e jogar ao mesmo tempo é a combinação que mais aquece a bateria.
- Fazer pausas de dois minutos com o ecrã desligado a cada vinte de jogo. Recupera mais depressa do que parece.
Antes da próxima viagem longa
Para uma viagem de comboio no verão, com o aparelho encostado à janela e sem tomada por perto, escolha o jogo mais leve da lista e leve uma bateria externa pequena. Trinta minutos de arcade 3D custam praticamente um quinto da carga; três horas de Lisboa ao Porto não cabem nisso.
Se quiser ver quanto espaço estes jogos ocupam antes de instalar, o levantamento está em quanto espaço ocupam depois de atualizados. Medições diferentes das nossas são bem-vindas em [email protected].